Mengapa Akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard Baik untuk Para Pemain Game

Faizal Ardiansyah
Epilogue ID
Published in
3 min readDec 6, 2022

--

Dilaporkan oleh WSJ, Komisi Perdagangan Federal (FTC) diduga berencana menggugat Microsoft untuk mencegah akuisisi yang diusulkan terhadap Activision Blizzard. Langkah ini akan menjadi kesalahan besar, karena akan merugikan persaingan, konsumen, dan pengembang game.

Microsoft sedang menghadapi tantangan besar di industri game. Xbox-nya masih berada di posisi ketiga di pasar game console, di belakang PlayStation milik Sony yang dominan dan Nintendo Switch. Selain itu, perusahaan tersebut tidak memiliki kehadiran yang signifikan di industri game mobile, yang merupakan segmen game yang paling cepat tumbuh dan paling menguntungkan.

Mengakuisisi Activision Blizzard akan memungkinkan Microsoft untuk bersaing dengan perusahaan-perusahaan tersebut melalui inovasi yang akan menguntungkan konsumen. Sementara konsumen modern dapat dengan mudah menonton video atau musik di beberapa perangkat dengan harga yang murah, banyak game sering hanya tersedia untuk pembelian individual dan unduhan ke satu perangkat.

Microsoft berniat untuk mengubah hal ini dengan menawarkan opsi bagi konsumen untuk berlangganan layanan game cloud yang memungkinkan mereka untuk mengakses berbagai game di beberapa perangkat dengan biaya yang wajar. Ini juga akan menguntungkan pengembang game dengan memungkinkan mereka untuk mencapai audiensi yang jauh lebih luas.

Untuk mendapatkan pelanggan untuk layanan ini, Microsoft perlu memiliki perpustakaan game populer yang lengkap, yang saat ini tidak dimilikinya.

Di sinilah akuisisi masuk. Activision Blizzard datang dengan game mobile, PC, dan console populer, termasuk “Candy Crush”, “World of Warcraft”, dan “Call of Duty”.

Sony muncul sebagai penentang terbesar terhadap akuisisi ini. Mereka sama antusiasnya tentang kesepakatan ini seperti Blockbuster tentang naiknya Netflix. Risiko potensial yang diangkat Sony adalah bahwa Microsoft akan berhenti membuat “Call of Duty” tersedia di PlayStation.

Namun, ini akan tidak rasional secara ekonomi. Sebagian besar pendapatan “Call of Duty” Activision Blizzard berasal dari penjualan game PlayStation. Mengingat popularitas cross-play, hal ini juga akan merugikan franchise “Call of Duty” dan Xbox itu sendiri, menjauhkan jutaan pemain game.

Untuk menanggapi kekhawatiran ini, Microsoft telah menawarkan Sony kontrak 10 tahun untuk membuat setiap rilis “Call of Duty” tersedia di PlayStation pada hari yang sama saat rilis di Xbox. Perusahaan juga terbuka untuk memberikan komitmen yang sama ke platform lain dan membuatnya dapat diberlakukan secara hukum oleh regulator di AS, Inggris, dan Uni Eropa. Pada tahun 2016, Microsoft juga membuat komitmen yang serupa ke Komisi Eropa ketika ia mengakuisisi LinkedIn, yang memastikan akses ke teknologi utama bagi layanan bersaing.

Beberapa regulator khawatir bahwa akuisisi teknologi besar akan merugikan konsumen dan pekerja. Namun, Microsoft berkomitmen pada bulan Februari untuk mengatur toko game berbasis cloud barunya dengan prinsip-prinsip pro-persaingan yang diatur dalam legislasi toko aplikasi yang sedang tertunda di Kongres. Pada bulan Mei, perusahaan mengadakan perjanjian precedent-setting dengan Komunikasi Pekerja Amerika, yang memungkinkan pekerja untuk dengan mudah mengorganisir di studio, termasuk Activision Blizzard.

Menghambat akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard akan membuat industri game kurang kompetitif dan akan mempengaruhi pemain game secara negatif. Sama seperti lebih baik menonton film dari kursi Anda daripada mengemudi ke Blockbuster, Microsoft ingin membawa tingkat inovasi yang sama ke industri game video.

--

--

Bukan orang pintar. Sekedar suka sharing teknologi, gadget dan desain.